Promotion(07).jpg

О игре

Ultimate General: Gettysburg это тактический симулятор, основанный на событиях самой известной битвы Гражданской Войны в США. В игре Вам предстоит возглавить многотысячные армии Союза или Конфедерации, а тщательно воссозданная карта, реалистичная система морали, инновационное управление и продвинутая система искуственного интелекта сделают игровой процесс крайне увлекательным. Вы будете иметь абсолютную свободу в выборе различных стратегий и тактик во время боя и только от Ваших решений и военного мастерства будет зависеть результат сражения!

Продвинутая система искусственного интеллекта

Уровни сложности в игре Ultimate General: Gettysburg построены на основе 9 персонажей под контролем ИИ. Каждый из этих персонажей обладает своей уникальной тактикой ведения боя и специальными умениями. ИИ способен оценить ситуацию на поле боя в режиме реального времени, реагируя на действия игрока соответственно своим командным способностям и агрессивной или защитной тактике боя для получения тактического превосходства. Это, а также полное отсутствие ИИ «читов», позволило реализовать систему, в которой игра против ИИ очень похожа на игру против реального человека.

 Игрок пытается атаковать с фланга

Игрок пытается атаковать с фланга

 Аи использует резервы и контратакует фланговый проход игрока

Аи использует резервы и контратакует фланговый проход игрока

Реалистичная зона видимости 

Информация о месторасположении и передвижении противника крайне важна в стратегических играх. Потому мы реализовали зону видимости отрядов максимально близкой к реальности. Все холмы, дома, препятствия и леса динамически меняют ее, так же, как и тип отряда (зона видимости кавалерии значительно выше, чем у пехотной бригады). В дополнение к этому войска, не получившие прямого приказа от игрока, могут самостоятельно воспользоваться укрытием, находящимся в зоне видимости, что бы избежать прямого артилерийского огня.

 Позиции северян с точки зрения АИ

Позиции северян с точки зрения АИ

 Позиции южан с точки зрения игрока

Позиции южан с точки зрения игрока

Многодневные динамические сражения 

Войска прибывают на поле битвы с абсолютной исторической достоверностью (учитывается как направление, так и время прибытия). Однако результаты предыдущего дня сражения, случайные события и тактические особенности вносят свои изменения. Потому каждая битва будет иметь свой, очень индивидуальный, характер. 

Исторически достоверные войска и командиры

В игре Ultimate General: Gettysburg воссозданы абсолютно все войска принимавшие участие в битве, как со стороны Союзной Армии Потомака, так и Конфедеративной армии Северной Виржинии. Размер отрядов варьируется от маленьких артиллерийских батарей до огромных пехотных бригад и кавалерии. Все отряды имеют исторически точное количество солдат и специализацию. Кроме того, все артиллерийские батареи воссозданы согласно историческому количеству и типу орудий.

Promotion(11).jpg

Простое управление и система контроля войск

Игрок может с легкостью управлять огромными армиями с помощью простого перемещения стрелок.  Войска не нуждаются в постоянном микроконтроле, так как способны самостоятельно перестраивать боевой строй, вести огонь, переключаться между целями и искать укрытия. Игрок может полностью сконцентрироваться на тактической составляющей всего сражения, отдавая лишь общие приказания отрядам, которые будут выполнены с максимальной боевой эффективностью без постоянного контроля.

Многочисленные тактические факторы 

В игровой механике игры Ultimate General: Gettysburg реализованы все базовые тактические элементы стратегических игр. Один из важнейших из них – мораль отряда, зависит от многих факторов: атака с фланга или тыла, потери, усталость и артиллерийский огонь. Игроку нужно стараться сохранить силы и мораль отрядов для самых важных действий на поле сражения.

Кроме этого, каждый сантиметр карты имеет важное стратегическое значение. Тип поверхности, склоны и препятствия реалистично влияют на скорость передвижения отрядов. Возвышенности и холмы обеспечивают превосходную огневую позицию, увеличивают зону видимости, повышают мораль и точность отрядов там дислоцированных.

Достоверная карта Геттисберга

С помощью спутниковых изображений и исторических карт мы с максимальной точностью изобразили все ключевые места театра боевых действий. Что, помимо увлекательного тактического геймплея, позволит немного больше узнать об исторической составляющей великого сражения.

 один из квадратов карты

один из квадратов карты

Игра Ultimate General: Gettysburg разрабатывается для PC, Mac и планшетов. Версия для Раннего доступа на Steam будет доступна весной 2014 года. В данный момент игра проходит процедуру Steam Greenlight.

Разработчики

Ultimate General: Gettysburg создается компанией Game Labs в Киеве; дизайнером на проекте выступает один из лучших моддеров в мире – Ник Томадис (Nick Thomadis), известный по популярной и успешной серии “DarthMod” (более 1.5 миллиона скачиваний).

 

© 2014 Game-Labs

info@game-labs.net